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洛克王国光明凯旋,洛克王国光明凯旋 动漫

洛克王国光明凯旋,洛克王国光明凯旋 动漫

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于洛克王国光明凯旋的问题,于是小编就整理了3个相关介绍洛克王国光明凯旋的解答,让我们一起看看吧。洛克王国破晓凯瑞尔技能...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于洛克王国光明凯旋的问题,于是小编就整理了3个相关介绍洛克王国光明凯旋的解答,让我们一起看看吧。

洛克王国破晓凯瑞尔技能搭配?

破晓凯瑞尔

战斗定位:输出消耗拦截

推荐性格:固执、开朗、淘气

参考配招:曦光霁曙+云涛晓雾+流辉+灼霞

核心用法:

既然设定上是天界的祖师爷,自然少不了天界宠招牌的觉醒机制。觉醒前的防控技能云涛能够闪避后手技能并召唤曙光,每回合提供护盾且后续会从敌方身上持续吸血,召唤曙光失败则吸取量提升,闪避后手可以是防止被蹦神后手诱导,小额吸血也是为了规避蹦神的反伤。

事实证明曙光是个干扰性极强的天气,它直接限制了所有非光系宠物的强化能力,而凯瑞尔本身的高速种族以及云涛高先手有利于占据天气主场,云涛和灼霞交替使用能时刻保持场上为曙光。觉醒前的核心技能灼霞,连续3回合删除对方pp,首回合群删2pp、后续群删1pp,可高先手绕开反弹对敌方的pp进行删除而首回合还会诅咒对方,诅咒失败则回复其他技能1pp,诅咒成功则后续pp删除量提升至2,特别针对不具有诅咒抗性的蔷薇毒王,毒王一旦被诅咒,血量和pp都会迅速损耗。

由于云涛强大的保命能力,而灼霞又能很轻易地回复云涛,哪怕是机械式地交替使用“云涛+灼霞”也能消耗对方大量pp。觉醒前凯瑞尔的输出来自流辉二段伤+云涛吸血总共三段伤,流辉能反转自身负面然后强化物攻输出,追加的固伤决定于对方精力上限,对方无正负面时固伤略有提升,有正负面则重置其正负面。

这里稍微注意一下技能摆放顺序,灼霞最好放在云涛之后,试想流辉如果先带出灼霞再带出云涛,云涛的吸血恰好击杀对方,那么灼霞的删pp效果就白费了。

关于终点与起点的例子?

1.靡不有初,鲜克有终。(《诗经》)

2.慎终如始,则无败事。(《道德经》)

3.伟大的哲学始于怀疑,终于信仰。(培根)

4.法律的终点便是暴政的起点。(洛克)

5.嫉妒的起点,是人们对自身脆弱的隐忧。(余秋雨)

6.只有我们睁开眼睛醒过来的时候,黎明才会到来。(梭罗)

7.无路可走的时候,就不断回到原点。(东野圭吾)

8.很多人,起点相同,终点却大相径庭。(川西琴子)

9.你真正的凯旋,在于你不断地毁坏你的凯旋门。(阿多尼斯)

无限火力诺手一刀流天赋?

主宰系:

  黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。

  恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。

  眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了

  终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。

  精密系:

  凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力

  致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头

  小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。

诺手天赋符文推荐:

主系点出掠食者、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手。

副系点巫术系的迅捷和水上行走。

玩法思路:

前期开启掠食者后,迅速靠近敌人,然后AWAQW打出血怒,如果敌人逃跑可以使用E拉回来,然后在血怒加持下一刀劈死。后期装备起来后,就可以直接开着掠食者靠近敌人直接一下W秒掉。

到此,以上就是小编对于洛克王国光明凯旋的问题就介绍到这了,希望介绍关于洛克王国光明凯旋的3点解答对大家有用。

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